台湾光荣特库摩公开历史模拟游戏「信长之野望」系列最新作『信长之野望 ?大志』(Windows?/PlayStation?4)的新系统「志」最新情报,本次介绍的是「伊达政宗」、「毛利元就」、「里见义尧」、「岛津义弘」之志的不同与 AI 的差异。

《信长之野望 大志》公开游戏系统最新情报  公开多名角色的「志」和 AI

■主题

①伊达政宗之志「升龙」的特征,独有的「骑马铁炮」 

②毛利元就之志「百万一心」的特征,坐拥丰富银山,善于培育人才 

③里见义尧之志「尧舜之治」的特征,善于沿海地区发展及防御工事 

④攻击特化的鬼岛津?岛津义弘之志「雄武英略」的特征;大名家「志」旧系统 

⑤公开伊达家、毛利家、里见家、岛津家等武将图像

 

① 伊达政宗之志「升龙」的特征

本作的新要素「志」系统,能凸显大名家的特性,让战略更富有多样性。玩家需了解自己所扮演的大名的特性,制定独自的战略。敌对大名 NPC 也会利用「志」的特性,发挥各自的 AI,在各自的判断基准下选择维持、或是扩大势力。玩家可以藉由「志」系统来享受不同大名家所带来的乐趣。

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伊达政宗的「志」——「升龙」,彰显出政宗从称霸出羽、陆奥两国,进而取得全日本霸权的雄心壮志。「志特性」为「奥州王」和「买米制」2 种。

 「奥州王」是构成政宗军事力基础的主要特性。在本作,为了扩展军备,通常需要思考是要花钱雇用足轻,还是把农民培养成农兵,而政宗则是较适合利用足轻强化军备;其原因在于,政宗除了足轻的募兵速度比其他大名还快,沿海地区的港口商圈带来的金钱收益也可以用来支付足轻的俸禄。另外,政宗独有的兵装「骑马铁炮」也是强项之一;骑马的机动力以及铁炮的攻击力大幅提升部队能力,是其他大名所无法匹敌。不过也因为如此,需要更多的花费来备齐马匹、铁炮的兵装数量。此外,「奥州王」有着不利与其他大名交涉的缺点,一旦面临无法获得周边势力支持的合战时,要小心不要陷入包围网之中。

 另一个「志特性」——「买米制」是有利于农业发展的特性。在史实中,政宗在其领土内实行新田开发,奠定谷仓地带的基础。「买米制」主要的效果是提升农地扩展的效率,以及减少天灾带来的损失;此外在兵粮购入价格下降的同时,能以比其他大名家还高的价格将储备兵粮卖出,藉此增加金钱收入。但也由于整个势力较偏重农业发展,所以会连带增加农作业的整体成本。

 政宗的父亲伊达辉宗虽然也抱有「扩大领土」的志向,但政宗的目标比其父更为明确;政宗为了稳固势力范围,刚开始会以压制奥州一带为目标,所以玩家若是选择东北的势力时,就要特别留意伊达家的动向。政宗除了称霸东北之外,也会策划新的目标路线,扩大势力范围。虽然在历史上没有达成愿望,但若能够顺利扩展领土的话,相信政宗就会彷佛「升龙」一般,从东北进而朝关东、甲信越等地扩张领地吧。

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② 毛利元就之志「百万一心」的特征

毛利元就的志「百万一心」来自毛利家本居城?吉田郡山城石碑上的文字。「志特性」有 2种,其一是可以影响势力内武将的「三矢之训」,其二则是源自元就别名的「谋神」。

「三矢之训」的效果可以强化毛利家、吉川家、小早川家一门武将在评定中的提案,让提案的施策力上升,有助于方策的实施,故可比其他大名优先利用「方策」强化势力。另外毛利家的特性可以影响毛利家一门,还有其属下全员武将的成长速度,因此在人材培育方面远胜于其他大名。不过也因为毛利家等一门向心力非常强,所以在跟其他势力战斗时,一旦战败,势力内战意就会跟着大幅下降,所以战争时要尽可能追求常胜。另外,就如同毛利家曾为争夺石见银山主导权而与大内家、尼子家掀起战事这段历史,毛利家领地内「有银山的商圈」成长速度卓越,可比其他大名更快获得大量收入。

 另一个特性「谋神」的效果则是与毛利家战斗的敌方势力民忠会跟着下降。民忠下降时人口成长就会趋缓,连带弱化势力的战力基础;不光只是民忠,「谋神」也会影响到忠诚度较低的武将,降低其决战时的士气。削弱合战对手的战力基础,带有高度谋略要素是「谋神」的特性。

 史实中拥有强大水军的毛利家在游戏中擅于水上决战,但是相对的,在决战中败逃的部队需要更多时间才能重回战线也是毛利家的缺点,再加上「三矢之训」特性的缺点,建议玩家要谨慎制定战略,以确保能够在战斗中取胜。

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 元就的 AI 行动模式倾向于先称霸中国地区后,再朝邻近的四国、九州岛扩张领土;所以如果玩家选择西国大名时,毛利家就会成为东进的一大阻碍。此外,元就还会巧妙利用各种权谋术数,与周边诸国结成同盟。

■毛利元就之志「百万一心」的特性与效果一览

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③ 里见义尧之志「尧舜之治」的特征

在本作中,虽然为特定几位大名准备固有的「志」,但「志」并不仅限于历史上知名、有权势的大名。像是统一安房、再三抵御北条家侵略的里见义尧也有固有「志」——「尧舜之治」;这个「志」的特色就是如同历史上的里见水军一般,具备擅于扩展沿岸势力的特性及效果。

 「尧舜之治」可以加快沿海商圈的成长速度,增加金钱收益;军事方面,在海战或水上决战时会提高所有参加部队的攻击力。根据这项特性,尽可能要选择海上决战,使战况朝有利的方向发展。

 军事上的特征除了擅于水上战以外,义尧在守备方面也非常优秀。在受到周边势力侵略时,可以提高部队防御力,以及在决战受伤的士兵会因为景仰义尧而能迅速重回战线;然而相对于擅于防御这个特征,义尧在向敌方势力宣战时,有着较难获得其他势力支持的缺点。简单来说,义尧有着善于防守却不利于攻打他势力的倾向,所以玩家若选择里见义尧时,需要思索该如何扩展势力范围,以及该在什么时机点发动攻击。

 另外,义尧因施行诸多善政,被人民誉为「万年仁君」,因此「尧舜之治」的高民忠也是特征之一。高民忠也会带来另一个缺点:若兵粮收入没有达到基准的话,民忠会跟着急遽减少,所以千万不能疏于农业发展以及利用募兵管理农民。

 义尧的 AI 除了会活用上述志特性,还会如同「击败三鳞,成为关八州霸主指日可待」般,积极挑战北条家。因此若玩家选择北条家时,就必须要时时掌握里见家的动向。

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④ 岛津义弘之志「雄武英略」的特征与大名家「志」旧系统

义弘的志是取自其祖父?岛津忠良被誉为「雄武英略无出其右」的轶事。「志特性」为「萨摩隼人」及「伊吕波歌」2 种,都是能让战斗能力发挥到最大的特性。

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岛津军擅长战斗,所以攻击力较高;在各部队败逃时,可以利用「舍奸」给附近的敌人迎头痛击。岛津军还有在决战时,兵力比敌军少时攻击力会上升的特征,不过这种不怕死的勇猛,也会导致决战时士兵死亡率上升。另外一个缺点则是,受到萨摩重视独立性的风气影响,合战中若与其他势力组成联合军时,部队战斗力会下降。

义弘以敌方武将登场时,会以统一九州岛为首要目标。统一九州岛之后,会接着朝本州岛、四国扩展势力。此外,由于义弘的「志特性」长于战斗,因此若在决战中直接与他对决,可能会造成更多损失,要如何与岛津军队对战,相当考验玩家的战略手腕。

本作中的武将有着各式各样的「志」,玩家只要能掌握「志」的特性,就可以制定有利的战略。在大名死亡或者隐居时,可以让该大名的「志」继承到下一代大名的武将上;例如岛津义弘的上一代义久本身持有「志」——「三州的总大将」,如果玩家先选择义久当大名后,使用「隐居指令」让义久隐居,由义弘继承家督之位时,义久原本持有的「三州的总大将」就可以继承到义弘身上。玩家也可以选择不继承,让义弘留着本身持有的「雄武英略」。「三州的总大将」和「雄武英略」有着各自的特性,玩家需要仔细思考要不要继承志,改变大名持有志的特性。

⑤超过 2000 名武将登场! 众多新绘制武将登场

 本作的登场武将中,有许多新绘制的武将与公主。此外,一部分的武将有战时与平时两种图像,本次公开伊达政宗、毛利元就战时与平时的图像。

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