Compile Heart的原创RPG新作《死亡结局 请求》在本周Fami通中公开了新情报,包含游戏的战斗系统与登场角色等内容。目前这款游戏预定登陆PS4平台,发售日期未定。

  战斗系统

  本作采用了回合制的指令式战斗系统。参加战斗的角色为3人,并且战斗中可以换人。战斗中根据敌我角色的速度决定行动顺序。操作的角色即可单独攻击,也可与同伴合作。如果站到敌人攻击范围之外还能够躲避敌人的攻击,非常富有战略性。

  战斗中角色每回合可以行动3次,除了攻击、防御、道具等基本指令外,还有丰富多彩的技能可用。同回合如果选择重复的指令,将可以强化该指令的效果,比如连续使用防御,将可以获得更好的防御力。

  战斗的场地上会遍布各种BUG。当角色接触到BUG时,就会破坏BUG并使角色受到伤害同时提升污染度。当污染度上升到一定程度角色的就会变身,变身后将能得到作弊级的能力,而代价就是到达限界后就会无法行动。

《死亡结局 请求》战斗系统详情与部分登场角色介绍

《死亡结局 请求》战斗系统详情与部分登场角色介绍

  登场角色

  二之宫椎名:椎名现实中的姿态。在1年前失踪之前是艾尼古玛的社员,非常优秀入社不久就担任《世界奥德赛》的导演,每日与水梨新以及其他同事们一起努力开发游戏。

  常盘澄香:与水梨新同期入社的程序员。和他分属于不同的开发组,不过知道对于像亲妹妹一般的椎名被封在游戏里后便立即出手相助。非常喜欢恐怖故事。

  莉蒂亚·诺兰:负责角色设计的外国人。是个喜欢穿着华丽服饰的重度宅,除了普通游戏外,从女性向游戏到成人向游戏无所不玩。因为与椎名同岁,所以相互关系很好。

《死亡结局 请求》战斗系统详情与部分登场角色介绍

《死亡结局 请求》战斗系统详情与部分登场角色介绍